C’est la fin d’une époque pour le multijoueur PC de GTA 5. alt:V, le client communautaire qui faisait tourner des serveurs de jeu de rôle depuis neuf ans, ferme ses portes. La fermeture est progressive et s’achèvera le 6 juillet 2026. En cause : Take-Two, qui a fait clairement comprendre que FiveM était désormais la seule plateforme autorisée.
Ce n’est pas un cas isolé. Après RAGE:MP, alt:V est le second grand rival de FiveM poussé vers la sortie en quelques mois. Le résultat est sans ambiguïté : sur PC, le multijoueur moddé de GTA 5 se jouera bientôt sur FiveM, ou nulle part.
alt:V ferme par étapes jusqu’au 6 juillet 2026
alt:V ne disparaît pas du jour au lendemain : sa fermeture suit un calendrier en trois temps. Depuis le 2 mars 2026, la plateforme n’accepte plus de nouveaux serveurs communautaires et a coupé l’accès public à son kit de développement. Le 4 mai, la liste publique des serveurs a été fermée, rendant les serveurs introuvables pour le grand public. Et le 6 juillet 2026, c’est l’arrêt total : client de jeu, kit serveur et infrastructure d’arrière-plan seront définitivement débranchés.
L’équipe a accompagné le mouvement plutôt que de le subir. Dans son communiqué, l’un de ses membres, Vadzz, a reconnu que « Rockstar Games et Take-Two ont clairement fait savoir que FiveM est la seule plateforme autorisée », tout en remerciant la communauté et en laissant aux propriétaires de serveurs un délai pour migrer leurs communautés.
| Date | Étape | Conséquence |
|---|---|---|
| 2 mars 2026 | Plus de nouveaux serveurs | Kit de développement public coupé |
| 4 mai 2026 | Fermeture de la liste des serveurs | Les serveurs publics deviennent introuvables |
| 6 juillet 2026 | Fin de support totale | Client, kit et infrastructure débranchés |
Take-Two verrouille le multijoueur de GTA 5
Pour comprendre, il faut remonter à 2023. Cette année-là, Rockstar a racheté Cfx.re, l’équipe derrière FiveM et RedM, faisant de FiveM sa plateforme maison. Depuis, l’éditeur applique une stratégie limpide : tout ce qui n’est pas FiveM doit disparaître. Le mécanisme passe par un Platform License Agreement, l’accord qui fixe ce qui est autorisé ou non autour du jeu.
alt:V n’est que le dernier domino. RAGE:MP a connu le même sort un peu plus tôt, comme on l’a raconté dans notre point sur la fermeture de RAGE:MP. Et au-delà des clients rivaux, Rockstar a aussi commencé à monétiser le modding via le Cfx Marketplace, sa boutique officielle de mods payants. La boucle se referme : Rockstar tient la plateforme, le catalogue et les règles.
Ce que ça change pour les joueurs et les créateurs
Concrètement, si vous fréquentiez un serveur alt:V, il vous faut basculer sur FiveM avant le 6 juillet. La bonne nouvelle, c’est que FiveM reste gratuit pour quiconque possède GTA 5, et qu’il concentre déjà l’immense majorité de la scène. Pour s’y mettre, notre guide pour débuter sur le GTA RP via FiveM reste la meilleure porte d’entrée, et notre comparatif FiveM contre RageMP éclaire les différences techniques entre clients.
Pour les développeurs, la perte est plus rude. alt:V avait ses adeptes, séduits par ses performances et son architecture, et neuf ans de travail s’arrêtent net. La consolidation a un prix : moins de diversité technique, et une dépendance totale à un acteur unique, Rockstar.
GTA VI en ligne de mire
Cette reprise en main ne tombe pas par hasard, à quelques mois de GTA VI. En verrouillant le multijoueur moddé de GTA 5 et en faisant de FiveM sa plateforme officielle, Rockstar prépare le terrain d’un écosystème qu’il contrôlera de bout en bout sur le prochain opus. Le modding et l’online de GTA VI ne sont pas encore détaillés, mais la direction est limpide. La sortie, elle, est calée au 19 novembre 2026.
alt:V rejoint donc la longue liste des projets communautaires rattrapés par l’ayant droit. Pour les joueurs, le message est simple : faites vos cartons vers FiveM. Pour Rockstar, c’est une pièce de plus dans une stratégie qui se lit désormais à livre ouvert.
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